¡Las reglas del UNO Flip!

Mattel vuelve a poner de relieve su emblemático juego de cartas UNO con esta versión desarrollada con nuevas mecánicas para hacer que tus partidas sean aún más competitivas. Vamos a ver cómo jugar al UNO Flip, las reglas oficiales, el significado de cada una de las cartas y las estrategias para jugar mejor. Pero empecemos por entender un poco mejor qué es UNO Flip...

 

 

Objetivo del juego de cartas Uno Flip

El UNO Flip es, al igual que el UNO original, un juego de combinaciones con cartas de colores. Debes hacer coincidir números y colores para deshacerte de las cartas que tienes en la mano. El juego se puede jugar de 2 a 10 jugadores.

Esta versión del Uno ha sido diseñada para dar a los jugadores cierta ventaja competitiva. La particularidad de este juego es que una carta UNO Flip tiene un lado claro con un borde claro y un lado oscuro con un borde oscuro. Gracias a una carta Flip, puedes dar la vuelta a todas las cartas (esto incluye incluso el mazo), lo que puede cambiarlo todo en el resultado de tu partida.

¡Con la carta Flip, el juego toma una dirección completamente nueva!

El objetivo del juego sigue siendo ser el primer jugador en deshacerse de todas las cartas de su mano emparejándolas con la carta superior del mazo de cartas. Las cartas que tengan el mismo valor o color pueden ser colocadas allí.

Si la carta superior es un 5 rojo y tienes un 9 rojo, puedes colocarlo sobre el 5 rojo. Luego, puedes colocar un 9 verde sobre el 9 rojo, y así sucesivamente.

Carte FLIP ©Mattel 

Composición de un juego de cartas UNO Flip

Un juego de UNO Flip está compuesto por 112 cartas:

Cara clara (borde blanco) :

18 tarjetas azules - 1 a 9

18 cartas verdes - 1 a 9

18 cartas rojas - 1 a 9

18 tarjetas amarillas - 1 a 9

8 cartas +1 (2 de cada color)

8 cartas Reverse (2 de cada color)

8 cartas STOP (2 de cada color)

8 cartas Flip (2 de cada color)

4 cartas Cambio de color

4 cartas Cambio de color +2

Cara sombría (borde negro) :

18 cartas rosas - 1 a 9

18 cartas turquesa - 1 a 9

18 cartas naranjas - 1 a 9

18 cartas violetas - 1 a 9

8 cartas +5 (2 de cada color)

8 cartas Reverse (2 de cada color)

8 cartas Pasar todos un turno (2 de cada color)

8 cartas Flip (2 de cada color)

4 cartas Cambio de color

4 cartas Sacar un color

 

UNO Flip Cartes

 

Las cartas especiales de Uno Flip 

Existen varias cartas especiales o Jokers en UNO Flip que debes entender antes de comenzar a jugar. Si no conoces la significación de las cartas de UNO Flip, es difícil jugar a este juego. Examinemos la significación de cada carta:

Cartas especiales de cara clara

Uno FLIP Carte STOP

La carta STOP - Una carta STOP se puede jugar sobre una carta del mismo color o sobre una carta STOP anterior. Cuando se juega esta carta, se salta el turno del siguiente jugador.

 

 


uno flip carte reverse

La carta Reverse / Inversión - Se puede jugar sobre una carta del mismo color o sobre otra carta de inversión. Cuando se juega esta carta, el sentido del juego se invierte.


 

 

Carte +1 UNO Flip

La carta +1 - Se puede jugar sobre una carta del mismo color. También se puede jugar sobre otra carta +1. Cuando se juega esta carta, el siguiente jugador roba una carta. Después de eso, el juego pasa al siguiente jugador.

 

 

  

carte changement de couleur uno flip

La carta Cambio de color - Cuando se juega esta carta, el jugador que la juega indica un color. El siguiente jugador debe jugar una carta del color indicado.

 

 

   

carte changement de couleur +2 uno flip
La carta Cambio de color +2 - Si se juega esta carta, el jugador de la carta indica un color y el siguiente jugador debe robar 2 cartas. Luego, el siguiente jugador jugará una carta del color indicado por el jugador que jugó la carta +2.

 

 

 

¡Sin embargo, hay un problema! Un jugador solo puede jugar esta carta si no tiene ninguna otra carta en la mano que corresponda al color de la descarte (pero es posible jugar esta carta si tiene cartas numéricas o de acción en su mano). Si se da vuelta al comienzo del juego, esta carta debe ser devuelta al mazo y elige otra carta.

Nota: Si crees que se ha utilizado una carta +2 en ti de manera ilegal (es decir, que el jugador tiene una carta correspondiente), puedes desafiar a ese jugador.

El jugador desafiado debe mostrar su mano (el retador). Si es culpable, el jugador desafiado debe robar las 2 cartas en tu lugar. Sin embargo, si el jugador desafiado es inocente, debes robar las 2 cartas más 2 cartas de penalización adicionales (4 en total).

¡Por lo tanto, está permitido jugar al bluff pero bajo su propio riesgo!

 

carte flip claire uno

La carta Flip - Esta carta se puede jugar sobre una carta de color correspondiente. Esto permite voltear y, por lo tanto, cambiar la cara del juego. La pila de descarte se voltea así como la pila de robo y todas las cartas de los jugadores. El juego continúa con los valores situados en la cara opuesta de las cartas del Uno.

 

 

 

Cartas especiales cara oscura

También conviene mencionar el significado de las cartas del lado oscuro:

carte reverse sombre uno flip

La carta Reverse / Inversión - Esta carta que invierte el sentido del juego, se puede jugar sobre una carta de color correspondiente o sobre otra carta Reverse.

 

 

 

carte passer tous un tour uno flip

La carta Pasar todos un turno - Esta carta se puede jugar sobre una carta del mismo color o sobre otra carta Pasar todos un turno. El nombre de la carta indica claramente de qué se trata: ¡con esta carta, todos son ignorados durante un turno! Por lo tanto, el jugador que ha jugado la carta puede jugar otra.

 

 

carte +5 uno flipLa carta +5 - Se puede jugar sobre una carta de color correspondiente o también sobre otra carta +5. Cuando juegas esta carta, el siguiente jugador debe robar 5 nuevas cartas del mazo. Después de eso, el juego pasa al siguiente jugador.

 

 

   

carte changement de couleur sombre uno flip

Carta de cambio de color – El jugador que juega esta carta puede elegir cambiar el color (anuncia su elección al jugar la carta) o continuar con el mismo color. Esta carta puede jugarse después de cualquier otra carta, incluso si el jugador tiene otra carta que puede jugar.

 

   

carte piger une carte

La carta Piger una couleur - El jugador que juega esta carta indica un color. El siguiente jugador deberá sacar cartas del mazo hasta que obtenga el color solicitado. El jugador que saca las cartas, luego pasa su turno. El siguiente jugador continúa jugando una carta del color indicado por el jugador que jugó la carta.

  

 

¡Sin embargo, todavía hay un problema!

No puedes jugar esta carta solo si no tienes otra carta en la mano que corresponda al color de la pila de descarte (pero puedes jugar esta carta si tienes cartas numeradas o de acción correspondientes).

Nota: Si sospechas que se ha jugado una carta Piger de un color en tu contra de manera ilegal (es decir, que el jugador tiene una carta del color correspondiente o del mismo número), ¡puedes desafiar a ese jugador!

El jugador desafiado debe mostrar su mano (el retador). Si es culpable, el jugador desafiado debe robar cartas hasta que obtenga el color elegido en tu lugar. Sin embargo, si el jugador desafiado es inocente, debes robar cartas hasta que obtengas el color elegido MÁS 2 cartas adicionales!

 
carte Flip sombre

La carta Flip - Con la carta Flip del lado oscuro, vas a voltear todo para jugar de nuevo con el lado claro de las cartas.

 

 

 

La memorización del significado de las cartas del UNO Flip puede llevar un tiempo, y puede ser prudente tenerlas a mano cuando empieces. ¡Una vez que te acostumbres, todos sabrán exactamente lo que significa cada carta del Uno Flip!

 UNO Flip regles

Implementación del juego

1. Dado que el juego es de doble cara, asegúrate de que todas las cartas de cada lado estén orientadas en la misma dirección: todas las cartas del lado claro están orientadas en una dirección, todas las cartas del lado oscuro están orientadas en la dirección opuesta.

2. Cada jugador saca una carta y luego revela el lado claro; el jugador que saca el número más alto es el crupier. (cuenta cualquier carta de acción como cero).

3. Las cartas están barajadas y distribuidas por el crupier, cada jugador recibe 7 cartas. Sostenga las cartas con el lado claro frente a usted y el lado oscuro frente a sus oponentes.

4. Coloca el resto del mazo con el lado claro hacia abajo, cara oculta, para formar un pozo (las cartas del lado oscuro estarán hacia arriba).

5. La carta superior de la pila retirada se voltea para formar una pila de descarte (las cartas del lado claro estarán orientadas hacia arriba cara visible). 

Revisión de una parte de UNO Flip

Repasemos rápidamente una parte típica de Uno Flip.

El jugador sentado a la izquierda del crupier juega primero.

Ya sea que juegues el lado luminoso o el lado oscuro, a tu turno, debes hacer coincidir una carta de tu mano con la carta que está en la parte superior de la pila de "descarga" o "descarte", ya sea por el número, el color o el símbolo (los símbolos representan las cartas de Acción).

Si no tienes una carta que coincida con la de la pila de descarte, debes robar una carta. Si el jugador no puede jugar la carta robada, el turno pasa al siguiente jugador según la dirección del juego.

El juego continúa con los jugadores que siguen jugando y robando cartas según las reglas del UNO Flip.

Cuando se juega la carta Flip, todas las cartas en la mesa y en las manos de los jugadores son devueltas.

El jugador cuya última carta coincide con la suya gana la ronda.

Fin del juego

Ya sea que juegues del lado claro o del lado oscuro, cuando juegues tu penúltima carta, debes gritar "UNO" para indicar que solo te queda una carta. Si no gritas "UNO" y te atrapan antes de que el siguiente jugador comience su turno, debes robar dos cartas.

Cuando un jugador ya no tiene cartas, el turno ha terminado. Se cuentan los puntos y el juego comienza de nuevo.

Si la última carta jugada en una ronda es una carta +1, +5, Color +2 o Robar un color, el siguiente jugador debe robar sus cartas y se cuentan cuando se totalizan los puntos.

¡El ganador es el primer jugador que alcanza 500 puntos!

UNO Flip score

Puntuación de Flip UNO

Puedes elegir jugar al UNO Flip dejando que la persona que gana la ronda sea el ganador de toda la partida. Pero también es posible jugar con el sistema de puntuación UNO Flip. En este caso, el jugador que gana la ronda recibe la puntuación de las cartas restantes.

Las puntuaciones se basan en las cartas en mano de los otros jugadores.

Las cartas UNO Flip tienen los siguientes valores:

Cartas 1 a 9 - Valor nominal

Carta +1 - 10 puntos

Tarjeta STOP - 20 puntos

Carta Inversión - 20 puntos

Carta +5 - 20 puntos

Carta Flip - 20 puntos

Tarjeta Pasar todos un turno - 30 puntos

Tarjeta cambio de color - 40 puntos

Carta cambio de color +2 - 50 puntos

Tarjeta Pigar un color - 60 puntos

 

Importante a recordar cuando juegas al UNO Flip

Hay muchas reglas en UNO Flip que recordar, pero no te preocupes. En cada turno, comenzarás a familiarizarte con el juego, y entonces podrás afinar tu estrategia.

Aquí hay algunos puntos importantes a recordar:

  • ¡Un jugador que solo tiene una carta debe anunciar UNO!
  • Si un jugador olvida anunciar Uno y otro jugador lo hace en su lugar, el primer jugador con una carta restante debe robar 2 nuevas cartas del mazo.
  • La carta Cambio de color +2 y la carta Robar una carta solo pueden ser jugadas si el jugador de la carta no tiene otra carta en la mano que corresponda al color de la carta descartada. Pero estas 2 cartas especiales pueden ser jugadas por un jugador que tenga un número correspondiente o otra carta comodín.
  • Si la pila no tiene más cartas antes del final del turno, toma el descarte y mezcla para usarlo como nueva pila.
  • Si la primera carta descartada es una carta STOP, el jugador situado a la izquierda del repartidor es ignorado y el turno pasa al siguiente jugador.
  • Si la primera carta descartada es una carta Reverse, el crupier comienza el juego. El juego se desarrolla entonces en el sentido contrario a las agujas del reloj.
  • Si la primera carta descartada es una carta +1, el jugador a la izquierda del crupier roba 1 carta, luego el juego pasa al siguiente jugador.
  • Si la primera carta descartada es un Cambio de color, el jugador a la izquierda del repartidor elige el color.
  • Si la primera carta descartada es un Cambio de color +2, la carta se vuelve a colocar al azar en la pila y se revela una nueva carta.
  • Si la primera carta descartada es una carta Flip, todas las cartas de la mesa se voltean al lado oscuro.

UNO Flip Strategie

Estrategia de Uno flip - ¿Cómo jugar al Uno flip para ganar?

No hay que olvidar que este juego implica una parte evidente de suerte. A menos que manipules el juego de cartas, no puedes saber qué cartas obtendrás. Pero puedes sacar el máximo provecho de las cartas que obtienes jugándolas correctamente.

Echemos un vistazo a algunas estrategias útiles de inversión de cartas en Uno que podrían ayudarte a ganar más a menudo...

¡Aprende las reglas!

No se lancen en el juego antes de haber entendido las reglas del juego. Vean si pueden jugar uno o dos turnos exponiendo sus cartas. De esta manera, también podrán verificar que sus oponentes conocen las reglas. Esto les permitirá saber si son lo suficientemente experimentados para hacer trampa con las cartas Robar un color y Cambio de color +2 o si son lo suficientemente inexpertos para hacer trampa con estas cartas sin saberlo.

Mantén un ojo en tus oponentes

No puedes saber lo que tienen en mano, pero puedes ver cuántas cartas les quedan en mano. Juega la carta Inversión cuando puedas para obligar a un oponente a robar más cartas cuando sea posible.

Si notas que un jugador cambia constantemente de color, ¡es ese color el que debes evitar! Intenta cambiar de color tanto como sea posible para que ese jugador no pueda deshacerse de sus cartas tan fácilmente.

También puede notar si otro jugador debe robar nuevas cartas cuando juega un color específico. Si es así, ese es el color que deberá seguir jugando, ¡para que ese jugador robe aún más cartas!

Mantén el puntaje de tu mano bajo

A medida que avanza el juego, debes prepararte para la eventualidad de que otro jugador gane la ronda. En este punto, no quieres dejar un número de puntos demasiado alto en tu mano. Por esta razón, muchos piensan que una buena estrategia de inversión en Uno consiste en deshacerse de las cartas de alto puntaje lo antes posible, ¡así que asegúrate de memorizar el valor de las cartas!

Deberías al menos intentar hacerlo cuando veas que algunos jugadores están a punto de deshacerse de sus cartas y que tú aún tienes muchas en la mano.

Algunas cartas son buenas para guardar

Si obtienes cartas +2 y +5, puede ser prudente guardarlas un poco. Puedes usarlas en caso de emergencia y evitar que los otros jugadores ganen obligándolos a robar nuevas cartas. Sin embargo, trata de mantener la calma con estas cartas al principio del juego, para que el juego siga siendo divertido!

Cambia de color cuando puedas

Cambiar de color puede ofrecerte muchas ventajas. Una de ellas es que los jugadores no pueden llevar a cabo su plan cuando tú vienes a cambiar el color del juego. Al mismo tiempo, este movimiento puede ser muy confuso.

Es más difícil saber lo que tienes en la mano cuando cambias constantemente de color. Esta técnica también puede llevar a una mejor distracción de tu mano. Así, maximizarás tus posibilidades de tener una buena carta cuando sea tu turno.

Si usas el comodín para cambiar de color, sé un poco valiente y no elijas siempre el color que más tienes en la mano. Esto puede dar resultados sorprendentes.

No juegues tus cartas de acción demasiado pronto en la partida.

Las cartas de acción son útiles hacia el final de la partida, cuando tus oponentes tienen menos cartas en la mano. Pero piénsalo bien. Si tienes cartas de colores diferentes y ves que tu oponente está a punto de ganar la partida, quizás no quieras jugar una carta de cambio de color de inmediato. Robar nuevas cartas podría ser en realidad una forma de hacer algo más poderoso con las cartas que tienes.

Jugar con cara de póker

Esta estrategia se aplica a la mayoría de los juegos de cartas. Si comienzas a chasquear los labios y a cantar pequeñas canciones tan pronto como miras tus cartas, haces entender a tus oponentes que tienes una mano fuerte. Esto a menos que ellos sepan que estás actuando.

Existen muchas formas de engañar y usar tu lenguaje corporal y tu voz para impedir que tus oponentes entiendan el tipo de cartas que tienes en la mano. También piensa en agrupar tus cartas en una sola pila cuando no estés jugando con ellas. Así, es más difícil para los otros jugadores saber cuántas cartas te quedan en la mano. (Sin embargo, está prohibido ocultar completamente el número de cartas que te quedan, así que sé sutil...)

Es forjando que se convierte uno en herrero.

¡Aprovecha todas las oportunidades para jugar otra ronda de UNO Flip! Al jugar mucho, te darás cuenta de cómo debes actuar en diferentes situaciones. Puedes probar diferentes estrategias de UNO Flip para descubrir cuál te conviene más.

No olvides que puedes practicar UNO Flip en línea de forma gratuita. Usa una aplicación de UNO Flip o juega en tu navegador contra el software o contra jugadores que no conoces en modo multijugador. Es posible jugar a UNO Flip en línea o con una aplicación en cualquier momento del día.

Unirse contra el ganador

¡Sea cooperativo! ¡No sea malo con los otros jugadores cuando pueden unirse contra el ganador! Si nota que el ganador necesita un cierto color, puede cooperar con los otros jugadores para que le sea más difícil conseguirlo. Esto significa que puede robar una nueva carta en lugar de molestar a otro jugador.

Hagan todo lo posible para impedir que los jugadores salgan.

Verifica tu mano y mira lo que hay en la pila de descarte y piensa bien. Cuando un jugador anuncia "UNO", es hora de actuar. Haz todo lo que puedas para que saque más cartas y se quede en el juego.

¡Sea reactivo y utilice el Contra-UNO!

Puedes impedir que los otros jugadores ganen gritando Contra-UNO antes que ellos. Esta es otra razón por la que es tan importante mantener un ojo en el número de cartas que tus oponentes tienen en la mano. Si eres lo suficientemente rápido, puedes prolongar el juego y aumentar tus posibilidades de ganar.

Perder con dignidad

Puede parecer difícil perder, es comprensible. Especialmente cuando es un niño o alguien a quien realmente te hubiera gustado vencer quien gana. Pero intenta perder con dignidad. Esto asegura que aquellos con quienes juegas estén listos para jugar una partida más. ¡Te da la oportunidad de ponerlos en su lugar de una vez por todas!

 


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